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 tecncais de jichuriki

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naruto uzumaki
Anbu
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Sexo : Masculino Cantidad de envíos : 25
Fecha de inscripción : 15/08/2009

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MensajeTema: tecncais de jichuriki   tecncais de jichuriki I_icon_minitimeSáb Ago 15, 2009 1:46 am

9 colas Kyuubi

Gennin: 3 colas
Chunnin: 5 colas
Jounnin: 7 colas
Anbu: 9 colas (Si el Jinchuriku mantiene mas de 10 turnos las 9 colas el bijuu toma se libera y el Jinchuriku muere)

Primera cola:
Chackra: Aumenta
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 30% en Ninjutsu, y 10% en Taijutsu

Segunda cola:
Chackra: Aumenta
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 40% en Ninjutsu, y 20% en Taijutsu

Tercera cola:
Chackra: Aumenta
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 50% en Ninjutsu, y 30% en Taijutsu

Cuarta cola:
Chackra: Aumenta
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 60% en Ninjutsu, y 40% en Taijutsu y 10% genjutsu

Quinta cola:
Chackra: Aumenta
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 60% en Ninjutsu, y 50% en Taijutsu y 20% genjutsu

Sexta cola:
Chackra: Aumenta
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 60% en Ninjutsu, y 60% en Taijutsu y 20% genjutsu

Septima cola:
Chackra: Aumenta
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 60% en Ninjutsu, y 60% en Taijutsu y 30% genjutsu

Octava cola:
Chackra: Aumenta
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 60% en Ninjutsu, y 60% en Taijutsu y 50% genjutsu

Novena cola:
Chackra: Aumenta
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 80% en Ninjutsu, y 90% en Taijutsu y 70% genjutsu

El chackra de las colas se apila.

Tecnicas para el portador:

Gennin

Capa del zorro demonio
Descripción: El ninja se envuelve con el chackra del kyuubi y aumenta su fuerza.

Anbu

Forma de demonio
Daño: aumenta daño por ataque
Descripción: El ninja toma la forma del Kyuubi.
Colas: 9

Rayo de chackra comprimido
Descripción: El ninja comprime chackra y lo dispara.
Colas: 4

Chunnin:

Viento de fuego
Descripción: El ninja crea un vendaval de fuego.
Colas: 1

Jounnin:

Regeneración del Kyuubi
Chackra: X
Efecto: Cura lo mismo que has gastado de Chackra.
Colas: No hace falta tener ninguna cola activada.

Bolas de fuego
Descripción: El ninja lanza enormes bolas de fuego por la boca.
Colas: 2

Anbu:

Katon lvl1
Descripción: Crea un jutsu poderoso de fuego.
Colas: 3

Katon lvl2
Descripción: Crea un jutsu poderoso de fuego.
Colas: 5

Katon lvl3
Descripción: Crea un jutsu poderoso de fuego.
Colas: 6

Katon lvl4
Descripción: Crea un jutsu poderoso de fuego.
Colas: 7

Katon lvl5
Descripción: Crea un jutsu poderoso de fuego.
Colas: 8

Explosion ignea
Descripción: El ninja crea explosiones de fuego a su alrededor.
Colas: 9

Remolino demoniaco
Descripción: El ninja gira como una peonza y crea una gran corriente de aire.
Colas: 4

Además:

Kyubi

Gennin:

Puede sacar asta dos colas

Chunnin:

Puede sacar asta cuatro colas y se convierte en un mini kyubi

Jounnin:

Saca 6 colas

Anbu:

Controla al bijuu

Y esto

Gennin: Si se usa no ahi consecuencias
Chunnin: Si se usa no ahi consecuencias
Jounnin: Despues de activarlo tienes que estar 3 dias en el hospital
Anbu: Despues de desactivarlo te quedas inconsciente 1 semana en el hospital y si lo utilizas mas de 10 turnos mueres
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naruto uzumaki
Anbu
Anbu



Sexo : Masculino Cantidad de envíos : 25
Fecha de inscripción : 15/08/2009

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MensajeTema: Re: tecncais de jichuriki   tecncais de jichuriki I_icon_minitimeSáb Ago 15, 2009 1:51 am

cola shukaku:

todas las conocidas de arena y un control de

suna no jutsu (control absoluto de arena): este jutsu sirve para controlar la arena a antojo (solo de gaara), requiere el bijuu y grasias a este no gasta chakra al realizarlo


-2 colas nekomata:

Primera cola:
Chackra: Aumenta
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 30% en Ninjutsu, y 30% en Genjutsu

Segunda cola:
Chackra: Aumenta
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 50% en Ninjutsu, y 50% en Genjutsu

El chackra de las colas se apila.

Tecnicas para el portador:

Oleada de zombies
Descripción: El ninja invoca a un ejercito de zombies que atacan al rival, para poderla realizar deve estar por lo menos en algun lugar donde haya muerto gente.

Vision del terror
Efecto: Paraliza 5 turnos
Descripción: El ninja crea una vision en la que se le enseñan al rival visiones espantosas un genjutsu unico solo rangos sanin y kages lo pueden cancelar con kai.

Vision de Nekomata
Efecto: aumenta daño de ataques y tecnicas
Descripción: El ninja adopta la forma de Nekomata.


-3 colas Isonade

Incremento de poder y chackra:
Primera cola:
Chackra: Aumenta
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 30% en Ninjutsu, y 10% en Taijutsu

Segunda cola:
Chackra:Aumenta
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 40% en Ninjutsu, y 20% en Taijutsu

Tercera cola:
Chackra: Aumenta
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 50% en Ninjutsu, y 30% en Taijutsu

El chackra de las colas se apila.

Tecnicas para el portador:

Samehada
Chackra: Aumenta
Descripción: El ninja se ve recargado de chackra por el subordinado de Isionade.

Corriente marina
Descripción: El ninja hace que las corrientes marinas se alteren y crea ciclones y torbellinos.

Furia del mar
Descripción: El ninja crea una gran ola que arrasa todo.

Inundacion
Descripción: El ninja inunda el campo tras una enorne ola que arrasa todo.

Marea destructora
Descripción: El ninja aumenta las mareas y las hace absorber al rival en pequeños torbellinos .

Tsunami
Descripción: Crea un tsunami que lo inunda y detruye todo.



4 colas Sokou

Primera cola:
Chackra: Aumenta
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 30% en Ninjutsu, y 10% en Taijutsu

Segunda cola:
Chackra: Aumenta
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 40% en Ninjutsu, y 20% en Taijutsu

Tercera cola:
Chackra: Aumenta
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 50% en Ninjutsu, y 30% en Taijutsu

Cuarta cola:
Chackra: Aumenta
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 60% en Ninjutsu, y 40% en Taijutsu y 10% genjutsu

El chackra de las colas se apila.

Tecnicas para el portador:

Forma del demonio
Daño: aumenta daño del ataque
Descripción: El ninja toma la forma del bijuu.
Colas: 3

Coletazo bestial
Descripción: El ninja hace que de sus manos salgan colas de serpiente y azota al rival.
Colas: Ninguna

Toque de diana
Efecto: Paraliza un turno al rival con su canto .
Colas: Ninguna

Humo venenoso
Descripción: El ninja expulsa una nube de gas venenoso.
Colas:1

Chorro de veneno
Descripción: El ninja hecha un chorro de veneno al rival.
Colas: 2

Pantano fetido
Daño: paraliza un turno
Descripción: El ninja vomita veneno y forma un `pantano cuyos gases hacen daño al rival.
Colas: 3

Ola de acido
Dscripción: El ninja crea una ola de acido que funde al rival.
Colas: 4

Inmune al veneno
Chackra: Nada
Efecto: El ninja no sufre efectos por el veneno, siempre activada.
Colas: Ninguna.


5 colas Houkou

Gennin: 2 colas
Chunnin: 3 colas
Jounnin: 4 Colas
Anbu: 5 colas (Si libera las 5 colas y pasado 10 turnos aun no lo desactivo el bijuu toma el control del Jinchuriku matandolo y se libera)

Primera cola
Chakra: Aumenta
Taijutsu: Aumenta en un 30% la velocidad , reflejos, fuerza, punteria, defenza y un daño del 30% por golpe propinado con alguna habilidad de taijutsu

Segunda cola
Chakra: Aumenta
Ninjutsu: Aumenta 30% las habilidades de ninjutsu y el daño de los ninjutsus aumenta en un 30%.

Tercera cola
Chakra: Aumenta
Genjustsu: Aumenta en un 30% las habilidades de los genjutsus y el daño de estas tecnicas aumenta en un 30%

Cuarta cola
Chakra: Aumenta
Maestrias: Las maestrias (taijutsu, genjutsu, ninjutsu) aumentaran en un 40% y el daño aumenta en un 40% de cualquiera de estas maestrias..

Quinta cola
Chakra: Aumenta
Maestrias: Las maestrias (taijutsu, genjutsu, ninjutsu) aumentaran en un 50% y el daño aumenta en un 50% de cualquiera de estas maestrias...

Tecnicas para el portador:

Gennin

Control elemental Nv 1 (viento)
Cola: Primera cola del viento
Descripción: Controla el viento a su antojo, puede generar vientos muy poderosos y controlarlos a su antojo, puede aumentar la presion del viento para que sean cortantes y letales.

Chunnin

Control elemental Nv 2 (agua)
Cola: Segunda cola del agua
Descripción: Emite una poderosa energia que extrae agua de su segunda cola y puede generar cuanta agua el desea hacer y disparar chorros de agua a mucha presión, lo cual genera un corte de cualquier cosa (controla el agua a su antojo)

Jounnin

Control elemental Nv 3 (tierra)
Cola: Tercera cola del tierra
Descripción: Controla el entorno de tierra a su antojo, generando terremotos, (puede crear lo que quiera con la tierra y usarla para atacar a su enemigo)

Control elemental Nv 4 (Rayo)
Cola: Cuarta cola del rayo
Descripción: Emite una energía de su cuarta cola y provoca que el cielo se oscuresca y de las nubes caigan rayos que se dirigen hacia su enemigo (controla los rayos a su antojo)

Anbu

Control elemental Nv 5 (fuego)
Cola: Quinta cola del fuego
Descripción: Emite un poderoso fuego abrasado que expulsa por su boca que quema todo a su paso, consiste en un poderoso chorro de fuego que lo dirije hacia su enemigo (controla el fuego a su antojo)

Control elemental Nv 6 (combinacion elemental)
Cola: Todas las colas juntas.
Descripción: Combinando los poderes elementales de sus colas dispara un potente rayo que detruye todo a su paso (este rayo combina todos los elementos en un rayo color dorado



6 colas Raijuu

Gennin: 2 Colas
Chunnin: 3 Colas
Jounnin: 4 Colas
Anbu: 6 Colas (Si mantiene las 6 colas mas de 10 turnos el bijuu se liberara y el Jinchuriku morira)

Primera cola:
Chackra: Aumenta
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 30% en Ninjutsu, y 10% en Taijutsu

Segunda cola:
Chackra:Aumenta
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 40% en Ninjutsu, y 20% en Taijutsu

Tercera cola:
Chackra: Aumenta
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 50% en Ninjutsu, y 30% en Taijutsu

Cuarta cola:
Chackra: Aumenta
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 60% en Ninjutsu, 40% en Taijutsu y 10% genjutsu

Quinta cola:
Chackra: Aumenta
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 60% en Ninjutsu, y 50% en Taijutsu y 20% genjutsu

Sexta cola:
Chackra: Aumenta
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 60% en Ninjutsu, 60% en Taijutsu y 20% genjutsu

El chackra de las colas se apila.

Tecnicas para el portador:

Gennin

Raiton lvl1
Descripción: Descarga una pequeña cantidad de rayos mortales al rival.
Colas: Una

Raiton lvl2
Descripción: Descarga una moderada cantidad de rayos mortales al rival.
Colas: Dos

Chunnin

Raiton lvl3
Descripción: Descarga una gran cantidad de rayos mortales al rival.
Colas: Tres

Jounnin

Raiton lvl4
Descrpción: Descarga una enorme cantidad de rayos mortales al rival.
Colas: Cuatro

Raiton lvl5
Descrpción: Descarga una gigantesca cantidad de rayos mortales al rival.
Colas: Cinco

Anbu

Tormenta del juicio
Descripción: El ninja lanza una apocaliptica tormenta sobre su rival.
Colas: Seis

Forma del rayo
Descripción: El ninja se concierte en una bola de rayos y vuela

Forma corporea del rayo
Descripción: El ninja toma la forma del bijuu
Colas: Tres abiertas


colas Kaku

Gennin: 2 colas
Chunnin: 4 colas
Jounnin: 5 Colas
Anbu: 7 Colas (Si el jinchuriku mantiene las 7 colas mas de diez turnos el bijuu se liberara y el jinchuriku morira)


Primera cola:
Chackra: Aumenta
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 30% en Ninjutsu, y 10% en Taijutsu

Segunda cola:
Chackra: Aumenta
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 40% en Ninjutsu, y 20% en Taijutsu

Tercera cola:
Chackra: Aumenta
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 50% en Ninjutsu, y 30% en Taijutsu

Cuarta cola:
Chackra: Aumenta
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 60% en Ninjutsu, y 40% en Taijutsu y 10% genjutsu

Quinta cola:
Chackra: Aumenta
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 60% en Ninjutsu, y 50% en Taijutsu y 20% genjutsu

Sexta cola:
Chackra: Aumenta
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 60% en Ninjutsu, y 60% en Taijutsu y 20% genjutsu

Septima cola:
Chackra: Aumenta
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 60% en Ninjutsu, y 60% en Taijutsu y 30% genjutsu

El chackra de las colas se apila.

Tecnicas para el portador:

Gennin

Doton lvl1
Descripción: El ninja hace un jutsu de tierra poderoso.
Colas: Una

Doton lvl2
Descripción: El ninja hace un jutsu de tierra poderoso.
Colas: Dos

Chunnin

Doton lvl3
Descripción: El ninja hace un jutsu de tierra poderoso.
Colas: Tres


Doton lvl4
Descripción: El ninja hace un jutsu de tierra poderoso.
Colas: Cuatro

Jounnin

Gran terremoto
Descripción: El ninja pisa fuertemente el suelo y crea terremotos.
Colas: Cinco

Bosque rocoso
Descripción: El ninja hace que del suelo salgan columnas que atraviesan al rival.
Colas: Seis

Anbu

Implosion terrestre
Descripcion: El ninja hace que la tierra se implosione y se trague al rival.
Colas: Siete

Cambiazo de arcilla
Efecto: El ninja se transforma en arcilla y aparece en otro sitio.
Colas: Ninguna

Ofuscacion
Efecto: El ninja es invisible hasta que se mueve.
Colas: Ninguna

Apariencia del demonio

Daño: aumento daño a cada ataque.
Descripción: El ninja toma la forma del bijuu.
Colas: Tres


8 colas Yamata no orochi

Gennin: 3 colas
Chunnin: 5 colas
Jounnin: 6 colas
Anbu: 8 colas (Si el Jinchuriku mantiene las 8 colas mas de 10 turnos el bijuu se liberara y el Jinchuriku morira)

Primera cola:
Chackra: Aumenta
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 30% en Ninjutsu, y 10% en Taijutsu

Segunda cola:
Chackra: Aumenta
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 40% en Ninjutsu, y 20% en Taijutsu

Tercera cola:
Chackra: Aumenta
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 50% en Ninjutsu, y 30% en Taijutsu

Cuarta cola:
Chackra: Aumenta
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 60% en Ninjutsu, 40% en Taijutsu y 10% genjutsu

Quinta cola:
Chackra: Aumenta
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 60% en Ninjutsu, 50% en Taijutsu y 20% genjutsu

Sexta cola:
Chackra: Aumenta
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 60% en Ninjutsu, 60% en Taijutsu y 20% genjutsu

Septima cola:
Chackra: Aumenta
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 60% en Ninjutsu, 60% en Taijutsu y 30% genjutsu

Octava cola:
Chackra: Aumenta
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 60% en Ninjutsu, 60% en Taijutsu y 50% genjutsu

El chackra de las colas se apila.

Tecnicas para el portador:

Las tecnicas a no ser que se especifique lo contrario se pueden usar con cualquier numero de colas.

Gennin:

Kusanagi no Tsurugi (Espada)
Chackra: Nada
Daño: Es logico q si esta espada te agarra te cortara y posiblemente te mate depende como sea el ataque
Descripción: Es la espada que porta Yamata y que solo puede usar su Jinchuuriki.
Colas: No hace falta que tenga ninguna abierta.

Kawarimi de serpientes
Efecto: Esquivas cualquier ataque.
Descripción: El ninja se sustituye por una serpiente.
Colas: No hace falta que tenga ninguna abierta.
Nota: 1 vez por batalla

Jounnin:

Marea de serpientes
DEscripción: El ninja saca de su boca a millones de serpientes que atacan al rival.
Colas: Necesitas al menos la primera abierta.

Mordisco de serpiente
Daño: aumenta daño por turno (4 turnos)
Descripción: uno de tus brazos muerde al rival transformandose en una serpiente y le inyecta un veneno mortal en la sangre.

Fusion de la serpiente lvl1
Daño: aumenta daño a todos los ataques
Descripción: El ninja se fusiona parcialmente con Yamata y toma parte de su forma.
Colas: La tercera abierta

Anbu

Fusión final de la serpiente
Daño: aumenta daño a todos los ataques
Descripción: El ninja se fusiona con Yamata y toma su forma y tamaño.
Colas: la septima abierta.

Explosión del vacio
DEscripción: El ninja hace explosionar el aire y la materia
Colas: Cinco abiertas

Destrucción
Descripción: El ninja lo destruye todo a su paso con este ataque en el que escupe un chorro de acido corrosivo a kilometros de distancia (no se puede esquivar). Al hacer esto el ninja pierde chakra y se le cierran todas las colas.
Colas: Septima abierta

Gran cataclismo
Descripción: El ninja da un fuerte pisoton al suelo y se crea un gran cataclismo que lo destroza todo.
Colas: Dos abiertas

Chunnin:

Clon de serpientes
Descripción: El ninja crea a partir de una serpiente un clon identico a si mismo en todos los aspectos.

Colas: Ninguna abierta
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